Comment créer une application Android à l’aide de Java : un guide étape par étape !

Cet article fournit un guide sur Comment créer une application Android à l'aide de JavaSi vous êtes intéressé par une exploration détaillée, lisez la suite pour obtenir des informations et des conseils détaillés.

La création d'applications Android est devenue une compétence très recherchée, grâce à la croissance explosive des appareils mobiles. Pour les développeurs en herbe, apprendre à créer une application Android à l'aide de Java est l'un des meilleurs moyens d'entrer dans le monde du développement d'applications mobiles. Java reste l'un des langages les plus populaires pour Android, avec un vaste écosystème de bibliothèques et une communauté active.

Comment créer une application Android à l'aide de JavaComment créer une application Android à l'aide de Java

Que vous soyez un programmeur débutant ou expérimenté, ce guide vous guidera à travers les étapes clés pour créer une application Android à l'aide de Java.

C'est parti !

Comment créer une application Android en utilisant Java ?

nous explorerons le processus étape par étape de création d'une application Android à l'aide de Java, de la configuration de votre environnement au test et au lancement de votre application.

Étape 1. Configuration de l'environnement de développement

Avant de vous lancer dans le codage, la première étape consiste à configurer l'environnement de développement pour Android. Voici comment procéder :

1. Téléchargement d'Android Studio

Pour créer une application Android à l'aide de Java, l'IDE officiel (Environnement de développement intégré) que Google recommande est Android StudioIl s'agit d'un outil gratuit qui simplifie le développement avec un riche ensemble de fonctionnalités telles qu'une interface utilisateur intuitive, une analyse de code en temps réel et des modèles prédéfinis.

Étapes pour télécharger et installer Android Studio :

  1. Visitez le site officiel d'Android Studio.
  2. Téléchargez la dernière version compatible avec votre système d'exploitation (Windows, macOS ou Linux).
  3. Installez Android Studio en suivant les instructions d'installation.
  4. Une fois installé, ouvrez Android Studio et il vous demandera d'installer les SDK nécessaires (Kits de développement logiciel) et les outils nécessaires au développement Android.

2. Configuration des SDK

Une fois Android Studio installé, vous devez configurer les SDK requis pour commencer à développer des applications Android. Les SDK incluent des outils et des bibliothèques qui vous permettent de créer, de tester et de déboguer des applications Android.

Pour configurer le SDK :

  1. Aller à Fichier > Paramètres dans Android Studio.
  2. Sélectionner Apparence et comportement > Paramètres système > SDK Android.
  3. Choisissez l’onglet Plateformes SDK et vérifiez la version Android requise.
  4. Installez des outils SDK supplémentaires, si nécessaire, en cliquant sur l’onglet Outils SDK.

Vous avez maintenant préparé votre système pour créer une application Android à l’aide de Java.

Étape 2. Concepts clés du développement Android avec Java

Avant de plonger dans le codage proprement dit, il est essentiel de comprendre certains concepts clés qui vous guideront lorsque vous créerez une application Android à l'aide de Java.

1. Activités

Un Activité Il s'agit d'un écran unique doté d'une interface utilisateur, très semblable à une fenêtre ou à une page dans une application de bureau. Une application Android est composée de plusieurs activités, dont l'une sert de point d'entrée.

Par exemple, dans une application de messagerie, une activité peut gérer l’affichage de la liste des messages, tandis qu’une autre activité gère la composition d’un nouveau message.

2. Mises en page

UN Mise en page définit la structure d'une interface utilisateur dans une application Android, comme la manière dont les boutons, les champs de texte et les autres composants sont placés sur l'écran. Android utilise XML (Extensible Markup Language) pour définir les mises en page.

3. Intentions

Un Intention est un objet de messagerie que vous pouvez utiliser pour demander une action à un autre composant d'application. Les intentions sont un moyen de transmettre des informations entre des activités ou même entre différentes applications.

A LIRE :  Comment récupérer des données sur Amazon ?[8 Easy Steps]

Étape 3. Création d'une application Android simple

Maintenant que vous avez compris les concepts essentiels, il est temps de créer une application Android à l'aide de Java. Construisons une application simple «Bonjour le monde” application pour se familiariser avec les bases.

Guide étape par étape pour créer une application Android à l'aide de Java

1. Démarrer un nouveau projet:

  • Ouvrez Android Studio.
  • Cliquez sur Démarrer un nouveau projet Android Studio.
  • Choisissez le Activité vide modèle et cliquez sur Suivant.
  • Nommez votre projet (par exemple, «MaPremièreApp« ) et choisissez un emplacement de sauvegarde.
  • Assurez-vous que Java est sélectionné comme langue par défaut.

2. Configurer le projet:

  • Définissez le niveau d'API minimum, qui détermine les versions Android prises en charge par votre application. Pour un projet débutant, API 21 (Android 5.0 Lollipop) est un bon point de départ.

3. Concevoir la mise en page:

  • Ouvrir le activity_main.xml fichier situé dans le res > mise en page dossier.
  • Remplacer la valeur par défaut TextView avec:

android:id="@+id/textView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello, World!" 
android:textSize="20sp"/>

4. Écrire du code Java:

  • Ouvrir MainActivity.java depuis java > com.exemple.myfirstapp.
  • Remplacez le code dans onCreate() méthode:
package com.example.myfirstapp;
import android.os.Bundle;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
TextView textView = findViewById(R.id.textView); 
textView.setText("Welcome to My First App!"); 
}
}

5. Exécutez l'application:

  • Cliquez sur le Courir bouton (le triangle vert) dans Android Studio.
  • L'émulateur démarre et vous devriez voir «Bienvenue sur ma première application !” affiché sur l'écran.

En suivant ces étapes, vous avez créé avec succès votre première application Android en utilisant Java.

Étape 4. Gestion des composants de l'interface utilisateur

Lorsque vous créez une application Android à l'aide de Java, il est essentiel de comprendre comment manipuler les composants de l'interface utilisateur. Voici comment travailler avec certains des composants d'interface utilisateur les plus couramment utilisés.

1. Vues de texte

UN TextView est un composant d'interface utilisateur qui affiche du texte à l'écran. Nous l'avons utilisé dans l'exemple précédent pour afficher «Bienvenue sur ma première application !«

2. Boutons

UN Button permet aux utilisateurs d'effectuer des actions. Vous pouvez ajouter un bouton à votre application en modifiant votre activity_main.xml comme ça:

Pour gérer l'événement de clic sur le bouton en Java, vous devez mettre à jour le MainActivity.java:

Button button = findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View v) {
        textView.setText("Button clicked!");
    }
});

3. EditTexts

Un EditText permet aux utilisateurs de saisir du texte. Il est souvent associé à un bouton permettant de soumettre du texte, comme une barre de recherche.

En Java, récupérer le texte saisi :

EditText editText = findViewById(R.id.editText);
String userInput = editText.getText().toString();

En apprenant ces composants d’interface utilisateur de base, vous êtes un peu plus près de créer des applications complexes.

Étape 5. Connexion de votre application à Internet

L'une des principales caractéristiques des applications modernes est la connectivité. Dans de nombreux cas, vous devrez créer une application Android utilisant Java qui communique avec un service Web ou télécharge des données depuis Internet.

1. Effectuer des requêtes réseau

Pour faire des requêtes réseau, vous pouvez utiliser le HttpURLConnection classe ou une bibliothèque tierce comme Rénovation ou Volée.

Voici un exemple de création d'une requête GET simple en utilisant HttpURLConnection:

URL url = new URL("
HttpURLConnection urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
try {
    InputStream in = new BufferedInputStream(urlConnection.getInputStream());
    // Handle the input stream and parse the data
} finally {
    urlConnection.disconnect();
}

Vous devrez également ajouter l'autorisation suivante à votre AndroidManifest.xml déposer:

Désormais, votre application peut accéder aux données depuis Internet.

A LIRE :  Comment devenir testeur de logiciels : un guide étape par étape !

Étape 6. Gestion de la persistance des données

Lorsque vous créez une application Android à l'aide de Java, vous devez souvent stocker des données pour une utilisation ultérieure. Android propose plusieurs options de stockage de données.

1. Utilisation de SQLite

Android dispose d'un support intégré pour le SQLite base de données, qui est une base de données locale légère utilisée pour stocker des données structurées. Voici un exemple de création d'une base de données :

SQLiteDatabase db = openOrCreateDatabase("MyDatabase", MODE_PRIVATE, null);
db.execSQL("CREATE TABLE IF NOT EXISTS Users(Name VARCHAR, Age INT);");
db.execSQL("INSERT INTO Users VALUES('John', 30);");

2. Préférences partagées

Pour un stockage de données plus simple, comme l'enregistrement des préférences utilisateur, Android propose Préférences partagéesCette API vous permet d'enregistrer de petites quantités de données primitives (comme des chaînes et des entiers) sous forme de paires clé-valeur.

Voici comment vous pouvez stocker et récupérer des données à l’aide de SharedPreferences :

SharedPreferences sharedPref = getSharedPreferences("MyPreferences", Context.MODE_PRIVATE);
SharedPreferences.Editor editor = sharedPref.edit();
editor.putString("username", "JohnDoe");
editor.apply();

// Retrieving data
String username = sharedPref.getString("username", "default");

À l’aide de ces méthodes, vous pouvez gérer efficacement la persistance des données lorsque vous créez une application Android à l’aide de Java.

Étape 7. Testez votre application Android

Les tests constituent une phase critique du développement Android. Vous pouvez utiliser le framework de test intégré d'Android Studio, qui comprend Unité JUnit pour les tests unitaires et Espresso pour les tests d'interface utilisateur.

Pour exécuter un test unitaire de base dans Android Studio :

  1. Ouvrir le src/test/java annuaire.
  2. Créer une classe de test :
   @Test
   public void addition_isCorrect() {
       assertEquals(4, 2 + 2);
   }

Pour exécuter un test d’interface utilisateur à l’aide d’Espresso :

  1. Ouvrir le src/androidTest/java annuaire.
  2. Créer un test Espresso :
   @Test
   public void testButtonClick() {
       onView(withId(R.id.button)).perform(click());
       onView(withId(R.id.textView)).check(matches(withText("Button clicked!")));
   }

Les tests garantissent que votre application fonctionne comme prévu sur différents appareils et scénarios.

FAQ 🙂

Q. Java est-il toujours pertinent pour le développement Android ?

UN. Oui ! Bien que Kotlin soit désormais le langage privilégié pour le développement Android, Java est toujours largement utilisé et pris en charge. De nombreuses applications héritées sont créées avec Java, et le SDK Android est entièrement compatible avec celui-ci.

Q. Combien de temps faut-il pour créer une application Android en utilisant Java ?

UN. Le temps nécessaire dépend de la complexité de l'application. Une application simple peut être créée en quelques heures, tandis que des applications plus complexes avec des fonctionnalités telles que des bases de données, une connectivité Internet et des animations peuvent prendre des semaines ou des mois.

Q. Ai-je besoin d’un appareil Android pour tester mon application ?

UN. Non, Android Studio est fourni avec un émulateur qui imite un appareil Android physique. Cependant, il est recommandé de tester également votre application sur des appareils réels pour garantir la compatibilité.

Conclusion:)

Apprendre à créer une application Android en utilisant Java est un voyage passionnant qui ouvre des possibilités infinies dans le monde du développement mobile. Avec un environnement bien structuré, une solide compréhension des concepts clés et les bons outils, vous pouvez créer des applications puissantes et riches en fonctionnalités. Que vous créiez une simple application « Hello World » ou une application complexe basée sur les données, Java reste un choix robuste et polyvalent pour le développement Android.

A lire aussi 🙂

Nous espérons que ce guide vous a aidé à démarrer avec le développement d'applications Android. Si vous avez des questions ou des conseils à partager, n'hésitez pas à laisser un commentaire ci-dessous ! Nous aimerions connaître vos réflexions et vos expériences au fur et à mesure que vous progressez dans votre parcours de développement Android.